SOLIDWORKS疲勞分析的應力幅值介
SOLIDWORKS疲勞分析的應力幅值介紹
Solidworks培訓的simulation應用分析中,除了大家最常使用的靜應力分析之外,疲勞分析也是不可避免需要學會使用的常用分析之一,而在這其中,應力增幅是疲勞分析中必須掌握的一部分知識,只有這塊徹底吃透了,未來在疲勞分析上才能減少很多不必要的錯誤和麻煩。
首先來跟各位介紹一下:solidworks simulation是結構分析工具的易用產品組合,它可以使用有限元分析 (FEA),通過虛擬測試 CAD 模型來預測產品的真實物理行為。該產品組合提供了線性、非線性靜態(tài)和動態(tài)分析功能。
其次,應力增幅和疲勞分析有什么關系?
材料在時高時低的應力循環(huán)作用下會產生疲勞。
對于很多設備情況而言,其最高應力和最低應力值是固定不變的,最高應力值與最低應力值的和除于2稱為循環(huán)應力的應力平均值,而最高應力值與應力平均值的差或者應力平均值與最低應力值的差就稱為循環(huán)應力的應力幅值。在實際計算中,應力幅值等于最高應力值與最低應力值的差的一半,而應力平均值也往往是疲勞問題的考慮因素之一。
較大的應力幅疲勞壽命少,較小的應力幅疲勞壽命長,不同的應力幅下有不同的疲勞壽命即疲勞極限,對于同一種材料,它們不是唯一的。
接下來說到solidworks培訓 simulation內的四種應力增幅:無糾正,Goodman,Soderberg和Gerber。
要想設定,在疲勞算例中右鍵算例名稱,選擇屬性,便能看到以下示例。

下列圖例便是這四種平均應力糾正的區(qū)別:

如圖所示,四根不同顏色的線分別代表了在四種不同算法下的最大應力,其中最大的是無糾正,最小的是Soderberg,我相信很多讀者都會問這是為什么?這四種的區(qū)別何在?
無糾正便是不會對材料的不同進行任何的糾正,Goodman通常適用于脆性材料如鑄鐵工具鋼工業(yè)陶瓷等,Soderberg則通常適用于延性材料如低碳鋼銅等,而Gerber是取兩者中比較保守的方式對其進行糾正,如果使用者無法確定此材料為哪種情況時這便是最好的、安全系數(shù)最高的選擇。
最后請各位注意,只有在關聯(lián)的S-N完全可逆的情況下才能使用這個方法。
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